2016-07-06 10 views
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私は、ユーザーから名前を取得して、サムネイルを選択する(そしてサウンドを再生する)ためのアプリを作っています。問題は、私はそれが各ボタンの異なる音を再生することができませんでした。それが演じるのは、私が価値の鍵を握った最後のものです(この場合、アベンジャーズ)。私は先週Swiftを始めました。私はその言語についてあまり知らないです。私はほとんどの時間グーグル。ここに私のコードです。前もって感謝します。各ボタンのサウンドを追加する

import UIKit 
import AVFoundation 

class ImagesViewController: UIViewController, AVAudioPlayerDelegate { 

    var audioPlayer: AVAudioPlayer? 

    @IBAction func antman(sender: AnyObject) { 
     audioPlayer!.play() 
    } 
    @IBAction func avengers(sender: AnyObject) { 
     audioPlayer!.play() 
    } 

    func selectSound(alertSound: String, sound: String) { 

     var alertSound: NSURL = NSURL (fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource(sound, ofType: "mp3")!) 

     var error: NSError? 
     do { 
      audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: alertSound) 
     } 
     catch var error1 as NSError { 
      error = error1 
      audioPlayer = nil 
     } 

     audioPlayer!.delegate = self 
     audioPlayer!.prepareToPlay() 

    } 

    override func viewDidLoad() { 
     super.viewDidLoad() 

     // Do any additional setup after loading the view. 

     selectSound("1", sound: "antman") 
     selectSound("2", sound: "avengers") 
    } 


    override func didReceiveMemoryWarning() { 
     super.didReceiveMemoryWarning() 
     // Dispose of any resources that can be recreated. 
    } 

    func audioPlayerDidFinishPlaying(player: AVAudioPlayer, successfully flag: Bool) { 

    } 

    override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) { 
     let newVC: Results = segue.destinationViewController as! Results 
     print("xxx ,%s", segue.identifier) 

     newVC.receivedFirstName = segue.identifier! 
    } 


    /* 
    // MARK: - Navigation 

    // In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation 
    override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) { 
     // Get the new view controller using segue.destinationViewController. 
     // Pass the selected object to the new view controller. 
    } 
    */ 

} 
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を、そしてあなたはそれを2回初期化します。1回の「アベンジャーズ「antman」と二度目に"したがって、 'audioPlayer!.play()'を呼び出すと、 'audioPlayer'で初期化された最後のサウンドを取り出して再生します。 2つの別々の 'AVAudioPlayer'プロパティを初期化するか、単にボタンを押す時に正しいサウンドで' AVAudioPlayer'を初期化することができます。ボタンプレスに反応する小さな音については、十分にうまくいくかもしれません。 – Palpatim

答えて

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あなたが何か行うことができます:あなたは、あなたのビューコントローラに1 `audioPlayer`性質を持っている

@IBAction func antman(sender: AnyObject) { 
     selectSound("1", sound: "antman") 
     audioPlayer!.play() 
    } 
    @IBAction func avengers(sender: AnyObject) { 
     selectSound("2", sound: "avengers") 
     audioPlayer!.play() 
    } 
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