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SDL_TTFフォントの読み込みに問題があります。 マイコード:SDL_ttf TTF_OpenFontがNULLを返します。
TTF_Font* font = TTF_OpenFont("Arial.ttf", 24);
std::cout << "ERROR:" << TTF_GetError() << std::endl;
SDL_Color color = { 255, 255, 255, 255 };
SDL_Rect Message_Rect = { 400,400,100,100 };
SDL_Surface* surface = TTF_RenderText_Solid(font, "Text", color);
SDL_Texture* Message = SDL_CreateTextureFromSurface(Renderer, surface);
SDL_RenderCopy(Renderer, Message, NULL, &Message_Rect);
を私はDebugフォルダにarial.ttfのをコピーしました。 TTF_GetError()は "ライブラリが初期化されていません"を返します。私はLinker-Input-additional dependenciesをチェックします。 それは
SDL2.lib
SDL2main.lib
SDL2_image.lib
SDL2_mixer.lib
SDL2_ttf.lib
SDLバージョン2.0.5
SDL_imageバージョン2.0.1
SDL_mixerバージョン2.0.1
SDL_ttfバージョン2.0.14
私はデバッグモードでの値を確認が含まれています。 TTF_OpenFont 0xccccccccの前、0x00000000の後
何が問題なのですか?
この文字列を追加します。std :: cout << "TTF_INIT RETURNS:" << TTF_Init()<< std :: endl;このようにすることができます。コンソールで、TTF_INITの返り値を返してください:0 – AceMan
@AceManこの行の前に行を追加しましたか? 'TTF_Font * font = TTF_OpenFont(" Arial.ttf "、24);'? – SurvivalMachine
前後 – AceMan