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ファブリックの検出が開始されました。
私はスタンドを理解しています。Crashlyticsはベータ版のアプリをテストするためのものです。プロダクションリリースでファブリックを削除
しかし、知っておきたいのは、クリエイティクス(または他のファブリックオプション)をプロダクションバージョンのアプリでも使用していることです。
ファブリックの検出が開始されました。
私はスタンドを理解しています。Crashlyticsはベータ版のアプリをテストするためのものです。プロダクションリリースでファブリックを削除
しかし、知っておきたいのは、クリエイティクス(または他のファブリックオプション)をプロダクションバージョンのアプリでも使用していることです。
私はsbarrowとRob(コメント欄から)に同意します。しかし、本当にそれを本番から削除したいのであれば。 didFinishLaunchingWithOptions
であなたのAppDelegate.swiftインサイド
ただ、これはどうなるのか、この
if debug {
Fabric.with([Crashlitics.self])
}
のようなコードを追加するには、あなたがメインの1厥
をデバッグしている場合にのみCrashlyticsコードを実行します、ですCrashlyticsのポイントをプロダクションアプリに残し、プロダクションで発生しているクラッシュを確認して修正することができます。 – sbarow
合意。生産におけるCrashlyticsの除去は、その価値の大半を打ち破っています。あなたは、問題を報告する可能性が最も低いから最も欲しいです。 –