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私はポインタの配列で問題があります。私は&演算子は使用しないでなければならない理由ポインタ配列をC++で
struct sFace {
sPoint* points[2];
sCell* neighCells[2];
sFace* neighFaces[4];
double* neighPe[4];
double* neighF[4];}
struct sCell {
sFace* faces[4];
sPoint* points[4];
sCell* neighCells[4];
}
and
curFace = &data->faces[faceId];
curCell = &data->cells[cellId];
:
curFace->neighFaces[1]&= curFace->neighCells[1]->faces[1];
ああ、ありがとう。 \t 'curFace-> neighPe [XP] =&curFace-> neighFaces [XP] - > Pe [0]; ' – Danlos
ここで&演算子は参照演算子として使用されます。 –