2016-07-10 5 views
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現在、iOSアプリにAdMobバナー広告を追加しています。 以下のフレームワークを追加して、「ライブラリとバイナリをリンクする」必要があることを説明したチュートリアルをオンラインでフォローしていました。AdMob&Firebaseとライブラリをリンクするためには必要ですか?

SDKライブラリの参照、次のiOS開発は、すでにあなたのプロジェクトの一部ではないかもしれない をフレームワーク:

-AdSupport -AudioToolbox -AVFoundation -CoreGraphics -CoreTelephony -EventKit -EventKitUI -MessageUI -StoreKit -SystemConfiguration

ただし、Googleの現在のGet Started AdMobページには、これらのフレームワークのリンクは記載されていません。これは今このステップを無視できることを意味しますか?

答えて

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通常、はい、その手順を無視できます。 Google Mobile Ads SDKをフレームワークとしてインポートする場合は、依存関係を処理する必要があります。

Cocoapodsを依存関係管理に使用するのに慣れている場合は、iOSスクリーンキャストin this videoがあり、アプリでFireMacを使用してAdMobを設定する方法を説明します。

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