2012-04-24 4 views
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現在、私が開発しているKobold2D/Cocos2Dゲームには奇妙な問題があります。残念ながら、私のiPadでゲームを最小限に抑えた後、私がテストした他のiPadと同様に、そして画面の下部にある処理トレイ、ゲーム応答しません。つまり、私はボタンやそれに類するものを押すことはできません、アプリケーションはちょうどぶら下がっています。私はデバッガを介してクラッシュレポートを取得しないので、アプリのデリゲートに問題があるように見えるのですか?Kobold/Cocos2D - アプリケーションを最小限にしてから再オープンした後に反応が遅くなる

私は潜在的な欠落している方法を確認しようとしましたが、問題なく動作する以前のプロジェクトからは見つかりませんでした。

誰かが私が問題を探すべき場所を指し示すことができるかどうか疑問に思っていますか? AppDelegateでの方法は、それは単に再開することができなかったアプリケーションを作っ:

は、私は、問題は、私はapplicationDidBecomeActiveを使用した場合のバグがいくつかの奇妙な理由で登場:)何であったかを考え出したお時間:)

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どのディレクターが使用していますか?そして、あなたのアプリケーションデリゲートのハンドラーでは、標準ディレクターは一時停止/再開のものを持っていますか? –

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私は問題が何かを把握しました:) AppDelegateで* applicationDidBecomeActive:*メソッドを使用した場合、アプリケーションが正しく再開できなくなるというバグがありました。根本的な理由がわからない。 – CodingBeagle

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ああありがとう:)それを行うでしょう。 – CodingBeagle

答えて

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をありがとうそれ自体は適切です。根本的な理由がわからない

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