2012-01-08 23 views
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ツリーデータ構造を表現するためにツリー構造をトラバースするには、再帰またはスタックとキューの繰り返しを使用する必要があります。キュー内の再帰/スタックとキュー

CUDAを使用してGPUでこれを行うにはどうすればよいですか?私が知る限り、再帰もスタック構造もスタックやキューがCUDAでサポートされていません。

文脈で私の問題は、範囲の検索です。ここでポイントは、そのポイントを中心とする「r」の半径内のすべてのポイントを見つけるためにオクトリーデータ構造をトラバースしたいポイントです。

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ツリーは実際には非常に「並列」なデータ構造ではありません... –

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http://stackoverflow.com/questions/3644809/does-cuda-support-recursion –

答えて

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最も効果的なシリアルアルゴリズム/データ構造は、必ずしも最も効果的な並列実装を行うとは限りません。

つまり、これは新しい質問ではなく、a little bit of googlingは面白い結果をもたらす可能性があります。

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