最近「私たちはもっと3Dに見えるようにするプロジェクトで使用するためにJPanelを拡張しました。これは私の上司がシャドウイングとコンポーネントの角を丸くすることを要求する方法です。それは多くのオンラインの例に示されているように達成されています。私はこのようにそれをやった:私は、次のコードでテストフレーム作成しています丸い角を持つJPanelに背景画像を追加
public class RoundedPanel extends JPanel
{
protected int _strokeSize = 1;
protected Color _shadowColor = Color.BLACK;
protected boolean _shadowed = true;
protected boolean _highQuality = true;
protected Dimension _arcs = new Dimension(30, 30);
protected int _shadowGap = 5;
protected int _shadowOffset = 4;
protected int _shadowAlpha = 150;
protected Color _backgroundColor = Color.LIGHT_GRAY;
public RoundedPanel()
{
super();
setOpaque(false);
}
@Override
public void setBackground(Color c)
{
_backgroundColor = c;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
int width = getWidth();
int height = getHeight();
int shadowGap = this._shadowGap;
Color shadowColorA = new Color(_shadowColor.getRed(), _shadowColor.getGreen(), _shadowColor.getBlue(), _shadowAlpha);
Graphics2D graphics = (Graphics2D) g;
if(_highQuality)
{
graphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
}
if(_shadowed)
{
graphics.setColor(shadowColorA);
graphics.fillRoundRect(_shadowOffset, _shadowOffset, width - _strokeSize - _shadowOffset,
height - _strokeSize - _shadowOffset, _arcs.width, _arcs.height);
}
else
{
_shadowGap = 1;
}
graphics.setColor(_backgroundColor);
graphics.fillRoundRect(0, 0, width - shadowGap, height - shadowGap, _arcs.width, _arcs.height);
graphics.setStroke(new BasicStroke(_strokeSize));
graphics.setColor(getForeground());
graphics.drawRoundRect(0, 0, width - shadowGap, height - shadowGap, _arcs.width, _arcs.height);
graphics.setStroke(new BasicStroke());
}
}
:
public class UITest
{
private static JFrame mainFrame;
private static ImagePanel mainPanel;
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(new Runnable()
{
public void run()
{
mainFrame = new JFrame();
mainFrame.setVisible(true);
try
{
mainPanel = new ImagePanel(ImageIO.read(this.getClass().getResource("/content/diamondPlate_Light.jpg")));
//mainPanel.setBounds(0, 0, 800, 600);
}
catch(IOException e)
{
}
mainPanel.setLayout(null);
RoundedPanel rPanel = new RoundedPanel();
rPanel.setBounds(10, 10, 200, 200);
rPanel.setBackground(new Color(168, 181, 224));
mainPanel.add(rPanel);
rPanel = new RoundedPanel();
rPanel.setBounds(220, 10, 560, 200);
rPanel.setBackground(new Color(168, 224, 168));
mainPanel.add(rPanel);
rPanel = new RoundedPanel();
rPanel.setBounds(10, 220, 770, 300);
rPanel.setBackground(new Color(224, 168, 168));
mainPanel.add(rPanel);
mainFrame.setSize(800, 600);
mainFrame.getContentPane().add(mainPanel);
}
});
}
}
をそして、それは、この(サンセリフ中の背景画像を結果JFrame
のcontentPane
:
は、角を丸くした、赤、緑、青のパネルを生成しているが、で満たされましたColor
の代わりに別のイメージ。私はまだ適切に丸い角が欲しいですが、私はこれを行う方法がわかりません。
大きなテクスチャがある場合は、RoundedPanel
のサイズと形状で単純に「クリップ」できますか?私はこれを評価する必要があります。なぜなら、私が入力したときに私に起こったのですが、graphics.fillRoundRect(...)
で使用されているもののような幾何学的図形を作成してイメージをクリップすることができます。
私は行方不明のこれを行う他の方法はありますか?あなたが提供できるフィードバックがあれば感謝します。ありがとう。
編集:以下の選択溶液中のアイデアに基づいてが
、私が持っている以下の結果:
それは生産とのための形状にホイップする必要があります背景画像はあまり選択されていませんが、デモとしては次のような結果が表示されます。
public class RoundedPanel extends JPanel
{
protected int strokeSize = 1;
protected Color _shadowColor = Color.BLACK;
protected boolean shadowed = true;
protected boolean _highQuality = true;
protected Dimension _arcs = new Dimension(30, 30);
protected int _shadowGap = 5;
protected int _shadowOffset = 4;
protected int _shadowAlpha = 150;
protected Color _backgroundColor = Color.LIGHT_GRAY;
protected BufferedImage image = null;
public RoundedPanel(BufferedImage img)
{
super();
setOpaque(false);
if(img != null)
{
image = img;
}
}
@Override
public void setBackground(Color c)
{
_backgroundColor = c;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
int width = getWidth();
int height = getHeight();
int shadowGap = this._shadowGap;
Color shadowColorA = new Color(_shadowColor.getRed(), _shadowColor.getGreen(), _shadowColor.getBlue(), _shadowAlpha);
Graphics2D graphics = (Graphics2D) g;
if(_highQuality)
{
graphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
}
if(shadowed)
{
graphics.setColor(shadowColorA);
graphics.fillRoundRect(_shadowOffset, _shadowOffset, width - strokeSize - _shadowOffset,
height - strokeSize - _shadowOffset, _arcs.width, _arcs.height);
}
else
{
_shadowGap = 1;
}
RoundRectangle2D.Float rr = new RoundRectangle2D.Float(0, 0, (width - shadowGap), (height - shadowGap), _arcs.width, _arcs.height);
Shape clipShape = graphics.getClip();
if(image == null)
{
graphics.setColor(_backgroundColor);
graphics.fill(rr);
}
else
{
RoundRectangle2D.Float rr2 = new RoundRectangle2D.Float(0, 0, (width - strokeSize - shadowGap), (height - strokeSize - shadowGap), _arcs.width, _arcs.height);
graphics.setClip(rr2);
graphics.drawImage(this.image, 0, 0, null);
graphics.setClip(clipShape);
}
graphics.setColor(getForeground());
graphics.setStroke(new BasicStroke(strokeSize));
graphics.draw(rr);
graphics.setStroke(new BasicStroke());
}
}
ありがとうございました。 「クリッピング領域」
[多分](http://stackoverflow.com/questions/8416295/component-painting-outside-custom-border)または[多分](http://stackoverflow.com/questions/9382426/how-カスタムボタンの枠線の上にストレッチマークをつける) – mKorbel
@mKorbel:最初のリンクはかなり良いです。私は間違った用語で検索していました。ありがとう。 –