私のスプラッシュページのアクティビティからメインアクティビティ(ColorMatch.java)に行くと、プログラムが無期限にスタックする問題が発生しました黒い画面に表示されます。これは、私の主なアクティビティでonCreateで呼び出されたrun()メソッドが原因であることがわかりました。私はそれが動作するかどうかを確認するために特定のものをコメントアウトしようとしましたが、run()がonCreateで呼び出される限り、自動的に黒い画面になります。この問題の原因は何ですか?Android - アクティビティのメインメソッドはプログラムを黒い画面にクラッシュさせますが、エラーは発生しません
マイClassMatch.java:それは使用しています
package com.example.ali.colormatch;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;
import java.util.Random;
public class ColorMatch extends AppCompatActivity {
int answer; //1 = red, 2 = blue, 3 = green, 4 = yellow
TextView textView3, textView2;
int count = 0;
volatile boolean playing = true;
private long timeThisFrame;
private Button testButton;
long fps;
int score;
int correctAnswer;
boolean matchColor = true, matchText = false;
long startFrameTime;
boolean firstTime = true;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_color_match);
textView3 = (TextView) findViewById(R.id.textView3);
textView2 = (TextView) findViewById(R.id.textView2);
run();
}
public void run() {
while (playing) {
startFrameTime = System.currentTimeMillis();
if (firstTime){
generateNewWord();
firstTime = false;
}
if (answer == correctAnswer){
score++;
count++;
generateNewWord();}
//else {
// quit();
// }
if (count % 5 == 0){
if (matchColor) {
textView3.setText(getString(R.string.gameSetting2)); // might need to add context with this - check http://stackoverflow.com/questions/10698945/reference-string-resource-from-code
matchColor = true;
matchText = false;
}
else if (matchText){
textView3.setText(getString(R.string.gameSetting1));
matchText = true;
matchColor = false;
}
}
}
//draw();
timeThisFrame = System.currentTimeMillis() - startFrameTime;
if (timeThisFrame > 0) {
fps = 1000/timeThisFrame;
}
}
public void generateNewWord(){
//randomly select between red, green, blue, yellow
Random rand = new Random();
int randomInt1 = rand.nextInt(4) + 1; // assigns randomInt a value between 1 - 4
int randomInt2 = rand.nextInt(4) + 1;
if (randomInt1 ==1){
textView3.setText(R.string.Red);
}
else if (randomInt1 ==2){
textView3.setText(R.string.Green);
}
else if (randomInt1 == 3){
textView3.setText(R.string.Blue);
}
else if (randomInt1 == 4){
textView3.setText(R.string.Yellow);
}
//randomly select hex codes between rgby
if (randomInt2 ==1){
textView3.setTextColor(0xffcc0000);
}
else if (randomInt2 ==2){
textView3.setTextColor(0xff669900);
}
else if (randomInt2 == 3){
textView3.setTextColor(0xff000080);
}
else if (randomInt2 == 4){
textView3.setTextColor(0xffffff00);
}
if (matchColor) {
correctAnswer = randomInt2;
}
else if(matchText){
correctAnswer = randomInt1;
}
}
public void quit(){
}
public void sendBlue(View view){
answer = 2;
}
public void sendRed(View view){
answer = 1;
}
public void sendYellow(View view){
answer = 4;
}
public void sendGreen(View view){
answer = 3;
}
}
activity_color_match.xmlファイル:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_color_match"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.ali.colormatch.ColorMatch">
<TextView
android:text="@string/matchText"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textView3"
android:textAppearance="@style/TextAppearance.AppCompat.Body2"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<TextView
android:text="@string/mainColor"
android:id="@+id/textView2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center_horizontal"
android:textColor="@android:color/background_dark"
android:textSize="100dp"
android:layout_marginBottom="104dp"
android:textAppearance="@style/TextAppearance.AppCompat.Display3"
android:layout_above="@+id/button3"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<Button
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="60dp"
android:id="@+id/button"
android:background="#000080"
android:onClick="sendBlue"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true" />
<Button
android:layout_height="60dp"
android:id="@+id/button2"
android:background="@color/yellow"
android:elevation="0dp"
android:layout_width="150dp"
android:onClick="sendYellow"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentEnd="true" />
<Button
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="60dp"
android:id="@+id/button3"
android:background="@android:color/holo_red_dark"
android:onClick="sendRed"
android:layout_above="@+id/button"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true"
android:layout_marginBottom="19dp" />
<Button
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="60dp"
android:id="@+id/button4"
android:background="@android:color/holo_green_dark"
android:onClick="sendGreen"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:layout_alignBottom="@+id/button3" />
</RelativeLayout>
完了のために、私はそれはおそらく無関係だと思うけれども、ここに私MainActivity.javaです。私が希望として動作しているようだ:
package com.example.ali.colormatch;
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash_page);
}
public void onSplashPageClick(View view){
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ColorMatch.class);
startActivity(intent);
}
public void onQuitClick(View view){
finish();
}
}
私は私のアプリとデバッグを起動するネクサス5を使用しています。ありがとうございました。
'onCreate()'は 'run()'メソッドの 'playing'が' true'を返さないので、無限ループになります。 'onCreate()'は 'Activity'のライフサイクルメソッドの残りの部分を返すことができないので、呼び出すことはできません。その結果、 'onResume()'は返されません。UIは描画されず、黒い画面が表示されます。バックグラウンドスレッドで 'while'ループロジックを移動し、結果をメインスレッドにポストする必要があります。 – Onik
あなたは正しいです!私はwhile(playing)ループを無効にして動作しました。これは初めてのAndroidでのJavaでの経験しかないので、私のループは私が問題になる可能性があるとは思わなかった基礎でした。私はそれを彷彿とさせています(再生中)現在、現在はテキストがロードされるので、リフレッシュする方法を見つける必要があります。 – Johnny