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最初に、ストーリーボードのボタンに制約を設定しました。その後、コードを編集して見栄えを良くしました。 ボタンにグラデーション機能を適用すると、以前よりも大きくなります。どのように修正するのですか?グラデーション適用時のボタンストレッチ
extension UIView {
func applyGradient(colours: [UIColor]) -> Void {
self.applyGradient(colours, locations: nil)
}
func applyGradient(colours: [UIColor], locations: [NSNumber]?) -> Void {
let gradient: CAGradientLayer = CAGradientLayer()
gradient.frame = self.bounds
gradient.colors = colours.map { $0.CGColor }
gradient.locations = locations
self.layer.insertSublayer(gradient, atIndex: 0)
}
}
は、私はちょうど今後、それはこのようになっていることを Here is the pic...
が...何もIt goes way outside frame PLZPLZPLZてみたの拘束勾配が私を助けるために:)私はウルの助けに感謝...ボタン一つでそれを適用し、これまでのバージョン
タイプCALAyerの値にはメンバーがありません。ToBounds ...何をするか –
申し訳ありませんでしたが、回答が更新されました – Luke
実際にはグラデーションはありますが、追加したシャドウは.MaskstoBounds ...私はした button.layer.borderWidth = 2.9 button.layer.shadowRadius = 1.0 buttonLayer.shadowOffset = CGSizeMake(0,3)元のフレームに収まらなかったので、おそらく、影が消えてしまった。その –