これは私の最初の質問ですので、何か問題がある場合は私に怒ってはいけません。私は現在、JavaFxの助けを借りてJava用のゲームのようにアイドル状態をプログラミングしています。 ここのコードはeclipse marsとJavaFxで書かれています。コードは正しいですが、私はプログラムを起動したい場合には、エラーメッセージのこのブロックを投げることを私に示して日食:JavaFxプログラムはjava.lang.reflect.InvocationTargetExceptionをスローします
public class Main extends Application{
private static final Color color = Color.web("#464646");
Button button3 = new Button("D");
DropShadow shadow = new DropShadow();
Label label = new Label();
public static void main(String[] args) throws Exception {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
Scene scene = new Scene(new Group());
primaryStage.setTitle("Button Sample");
primaryStage.setWidth(300);
primaryStage.setHeight(190);
label.setFont(Font.font("Times New Roman", 22));
label.setTextFill(color);
Image imageDecline = new Image(getClass().getResourceAsStream("../not.png"));
Image imageAccept = new Image(getClass().getResourceAsStream("../ok.png"));
VBox vbox = new VBox();
vbox.setLayoutX(20);
vbox.setLayoutY(20);
HBox hbox1 = new HBox();
HBox hbox2 = new HBox();
Button button1 = new Button("Accept");
button1.setStyle("-fx-font: 22 arial; -fx-base: #b6e7c9;");
button1.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent e) {
label.setText("Accepted");
}
});
Button button2 = new Button("Accept");
button2.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent e) {
label.setText("Accepted");
}
});
button3.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent e) {
label.setText("Declined");
}
});
button3.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED, new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent e) {
button3.setEffect(shadow);
}
});
button3.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED, new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent e) {
button3.setEffect(null);
}
});
hbox1.getChildren().add(button2);
hbox1.getChildren().add(button3);
hbox1.getChildren().add(label);
hbox1.setSpacing(10);
hbox1.setAlignment(Pos.BOTTOM_CENTER);
Button button4 = new Button();
button4.setGraphic(new ImageView(imageAccept));
button4.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent e) {
label.setText("Accepted");
}
});
Button button5 = new Button();
button5.setGraphic(new ImageView(imageDecline));
button5.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent e) {
label.setText("Declined");
}
});
hbox2.getChildren().add(button4);
hbox2.getChildren().add(button5);
hbox2.setSpacing(25);
vbox.getChildren().add(button1);
vbox.getChildren().add(hbox1);
vbox.getChildren().add(hbox2);
vbox.setSpacing(10);
((Group) scene.getRoot()).getChildren().add(vbox);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}}
私はここで誰もがヒントや、この問題の解決策を持っている:)非常だろう願っていますあなたから素晴らしい。
ベスト挨拶、 マイク
完全なスタックトレースを含めるように質問してください。また、[例外を投げている行](http://stackoverflow.com/questions/3988788)を特定できる場合にも役立ちます。 –
すべてのパッケージが正しくインポートされています。 –