リソースエディタを使用してダイアログソースを作成することはできますか?次にこのダイアログを別のダイアログに(おそらく複数回)入れますか?ダイアログ内でダイアログを設計することは可能ですか?どちらも再ソースエディタで作成しましたか?
ここに背景があります。私はC++プログラム(Windows)を作成する必要があります。ユーザは、同様のデータのセットをダイアログに入力する必要があります。簡単に言うと、このデータセットの要素は、編集コントロールとスクロールバーで構成されています。この組み合わせ(編集+スクロールバー)は、データセットの各要素のダイアログに配置する必要があるため、1つの編集コントロールと1つのスクロールバーで簡単なダイアログを作成し、このダイアログを複数回"親"ダイアログ。
これはまったく可能です。どんな指針も大変ありがとうございます。
これは、ポイントアンドクリックデザイナーでのUserControlの概念です。多分、ダイアログは、そのような形の短いものに叩かれることがあります。確かに、子ウィンドウになるようには設計されていません。おそらくもっと大きな疑問は、あなたが生のuser32 C++プログラムでWinformsをとてもシンプルにすることを試みている理由です。それは5分、あなたの人生の1週間です。ダイアログでこれを実行しようとすると、さらに多くのことが起こります。 –