あなたが探している答えは、おそらくHTML5スタックです。これにより、キャンバス、CSS3トランスフォーム、およびJavaScriptを使用した、豊富なアニメーションやテキストやマルチメディアの操作が可能になります。 HTML5はまた、<audio>
と<video>
というタグを使ってマルチメディアをサポートしています。マルチメディアは、JavaScriptで利用可能な新しいAPI呼び出しによって操作および分析することもできます。また、インタラクティブなベクトルグラフィックスを作成するためのRaphaelJSのようなJavaScriptライブラリのホストもあります。
http://raphaeljs.com/
あなたは、マルチメディアプレゼンテーションを作成することに興味があるので、私はHTML5Wow HTML5で作られたHTML5の機能のプレゼンテーションは、本質的であるチェックアウトをお勧めします。 CSS 3Dによる3Dアニメーションのための機能もあり
http://www.htmlfivewow.com/slide1
は変換、および3DはWebGLの通過レンダリング。 WebGLやその他のHTML5テクノロジーを使用して、いくつかの強力なHTML5デモのGoogle Chrome実験をご覧ください。
http://www.chromeexperiments.com/
氏DoobによってHTML5の機能のいくつかの素晴らしいデモもあります。
http://mrdoob.com/
さえ、AdobeがHTML5が未来であることを認めています。彼らはHTML5操作ツールの作成に多くのリソースを費やし、Dreamweaverのような既存のソフトウェアを修正してHTML5をサポートしています。 Adobeの新しい「Edge」ソフトウェアをご覧ください。移植性の面では
http://labs.adobe.com/technologies/edge/
は、Google Chrome、Safariのは、Firefox、オペラ座、IE9 +は、HTML5のために良いサポートを持っています。 Android、Blackberry、iPad、iPhone、Windows Phoneデバイスにも組み込まれています。 HTML5は、Windows 8プラットフォームでのアプリケーション開発においても重要な役割を果たします。
http://ie.microsoft.com/testdrive/Graphics/hands-on-css3/
なぜHTML5が解決策にならないのですか?フラッシュから遠ざかっているほとんどのアプリは、HTML5を作成するネイティブHTML5またはジェネレータのいずれかに移動します。確かに、フラッシュから離れた動きは、Appleのデバイスがサポートしていない他の独自の技術にはない。 – jfriend00