モアイ開発の新機能です。編集ボックスとコンボコントロールを表示してユーザー入力を取得する必要があります。しかし、私は標準的なコントロールによってユーザー入力を得るためのサンプルを見つけることができませんでした。 MOAITextBoxドキュメントを見たことがありますが、このコントロールを使用してユーザー入力を取得する手がかりがありません。モアイ:ユーザー入力を得るための標準コントロール
ありがとうございました。
モアイ開発の新機能です。編集ボックスとコンボコントロールを表示してユーザー入力を取得する必要があります。しかし、私は標準的なコントロールによってユーザー入力を得るためのサンプルを見つけることができませんでした。 MOAITextBoxドキュメントを見たことがありますが、このコントロールを使用してユーザー入力を取得する手がかりがありません。モアイ:ユーザー入力を得るための標準コントロール
ありがとうございました。
これは非常にうまく答えられますon their forum。
基本的に、デスクトップアプリケーションの場合は、LuaのIOライブラリを使用できます。
モバイルデバイスでは、デバイスのキーボードを起動する必要があります。フォーラムではかなりうまく説明されています。お役に立てれば!上記の答えに少し拡大すること
は...
モアイは本当にこの種のもののために設計されていません。これは主に、さまざまなデバイスをターゲットとすることができるグラフィック/ゲーム用のかなり低レベルのフレームワークを提供することです。これはあなたのゲームがそれ自身のボタンなどでsui-generisインターフェイスを持っていても動作しますが、動作しているプラットフォームで標準のUIコントロールを使用したいときにはあまりうまく動作しません。
モアイの上にUIライブラリを構築する人もいますが、その人はいますが、モアイ自体に包まれたものではありません。