私は自分のHPをゲームで読み込んで、HPが一定量を下回ったときに自動的に癒しを求めるプログラムを作りたいと思っています。そのためには、ゲーム内のHP変数を読む必要がありますが、これはオンラインゲームUrban Terrorですが、HPの金額を確認して変更する必要はありません。私はチートエンジンでメモリの場所を抽出することが可能だと信じています。別のプログラムからの変数のアクセスC++
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A
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他のプロジェクトを選択して、C++およびプログラミングに関する知識を向上させることをお勧めします。
あなたは知っておく必要があります:
1)HPが変更されたときにゲームプログラムがイベントを生成する方法。
2)HPが格納されているメモリを確認します。
3)HPが有効であることを確認します。たとえば、HPはスタックに格納され、一定の期間だけ有効です。
4)オペレーティングシステムを調べて、メモリの場所が変更されたときの検出方法を調べてください。これにはAPIがない可能性があります。
5)HPメモリの場所を常にポーリングして変更を検出し、変更が発生したときにイベントをアクティブにするプログラムを作成します。ポーリングに必要な頻度を調べる必要があります。
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私はあなたをよく理解しているかどうかはわかりませんが、あなたはHPにチェックするためのAPIをアプリケーションに用意する必要があると思います。 – Blady214