現時点では、winapi
とboost
を使用してC++でWindowsサービスを開発しています。ソースコードに文字列を書かないのは良いスタイルです(「サービスが開始されました」など)。また、国際化の側面から、アプリケーションのメッセージ/キャプションを管理する手法を検討しています。最新の方法でWinAPIプロジェクトの文字列リソースを管理する
メッセージファイルコンパイラ(mc.exe)をリソースファイルと組み合わせて使用する方法について説明したcode project articleが見つかりました。しかし、この方法は少し珍しいようです。著者は、メッセージコンパイラはめったに使用されないツールであり、記事もかなり古いと書いています。そのため、私はWindows APIとブーストだけに依存するプロジェクトで文字列を管理する現代的な方法が何であるか尋ねたいと思います。
誰かが私にヒントを与えてくれることを願っています。
参考:ソースコードで必要な文字列の1つは「文字列リソースをロードできません」 –
メッセージテーブルは通常、外部のライブラリ/アプリケーション用に使用されます(イベントビューア、ライブラリエラーメッセージ変換など)プロセス内でより頻繁に内部的に使用され、32Kまでの文字列IDを信じています。 – Deanna