かなり前のかなり基本的なゲームアプリのスプラッシュ画面を作りました。それは5秒間続き、私はそれのためのチュートリアルに従った。スプラッシュ画面の機能
私がしたいことは、スプラッシュ画面をスキップするために「スキップ」機能として機能したいが、ユーザーが退屈なビットを読めるようにするために、画面がタップされていない限り、スプラッシュ画面を20秒間持続させることです。彼らはそう望む。
私の現在のコードは次のとおりです。
public class StartScreen extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.startscreen);
Handler x = new Handler();
x.postDelayed(new StartScreenHandler(), 5000);
}
class StartScreenHandler implements Runnable {
public void run() {
startActivity(new Intent(getApplication(), Menu.class));
};