私は、ユーザー間で新しいゲームを作成するシステムを作りました。ユーザーには、ゲームを持っていない、まだ私には何の問題もなく1を追加することができますが、私は2番目のゲームを追加しようとすると、私は次の例外を取得する場合:Firebase - 複数の子オブジェクトを追加できません
例外java.lang.NullPointerExceptionが:フィールドから読み取るしようとします " nullオブジェクト参照 com.skydropdesign.whoisthemost.GameActivity $ 1.onDataChange(GameActivity.java:68) com.google.firebase.database.Query $ 1の上に長い com.skydropdesign.whoisthemost.models.Game.currentQuestion」。 onDataChange() com.google.android.gms.internal.zzbpx.zza() com.google.android.gms.internal.zzbqx.zzZT() com.google.android.gms.internal.zzbra $ 1.run () (Handler.java:739) android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95) android.os.Looper.loop(Looper.java:148) android.app。 ActivityThread.main(ActivityThread.java:7325) java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java) com.android.internal.os.ZygoteInit $ MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1230) com.android .internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1120)
だから、GameActivityクラスは、データを取得することはできませんので、これは何らかの理由で保存されていないため、エラーがスローされているようです。もう一度、私はまだゲームがない場合、これは当てはまりません。
ゲームを作成するためのコードは次のとおりです。
package com.skydropdesign.whoisthemost;
import android.app.ProgressDialog;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
import com.google.firebase.database.DataSnapshot;
import com.google.firebase.database.DatabaseError;
import com.google.firebase.database.Query;
import com.google.firebase.database.ValueEventListener;
import com.skydropdesign.whoisthemost.models.Game;
import java.util.Random;
public class AddGameActivity extends BaseActivity implements View.OnClickListener {
protected String username;
protected String opponentId;
protected ProgressDialog dialog;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_new_game);
Button playButton = (Button) findViewById(R.id.play_button);
playButton.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
if(v.getId() == R.id.play_button) {
EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.player_username);
username = editText.getText().toString().trim().toLowerCase();
dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setTitle("Loading");
dialog.setCancelable(false);
Query query = database.getReference("users").orderByChild("username").equalTo(username);
query.addListenerForSingleValueEvent(new ValueEventListener() {
@Override
public void onDataChange(DataSnapshot dataSnapshot) {
if(dataSnapshot.exists()) {
for(DataSnapshot gameSnapshot : dataSnapshot.getChildren()) {
opponentId = gameSnapshot.getKey();
Query query1 = database.getReference("games").child(user.getUid());
query1.addListenerForSingleValueEvent(new ValueEventListener() {
@Override
public void onDataChange(DataSnapshot dataSnapshot) {
if (!dataSnapshot.exists()) {
Random rn = new Random();
long chosenQuestion = rn.nextInt(getResources().getStringArray(R.array.questions).length);
database.getReference("games").child(user.getUid()).child(opponentId).setValue(
new Game(chosenQuestion, -1, true)
);
database.getReference("games").child(opponentId).child(user.getUid()).setValue(
new Game(chosenQuestion, -1, false)
);
}
dialog.dismiss();
Intent gameIntent = new Intent(AddGameActivity.this, GameActivity.class);
gameIntent.putExtra("gameId", opponentId);
//startActivity(gameIntent);
finish();
}
@Override
public void onCancelled(DatabaseError databaseError) {
}
});
}
} else {
Toast.makeText(AddGameActivity.this, "That username does not exist", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
@Override
public void onCancelled(DatabaseError databaseError) {
}
});
}
}
}
次のように私のデータベース構造は次のとおりです。
- ゲーム
- $ userIdを
- $ opponentId
- currentQuestion(ロング)
- canAnswer(ブール値)
- $ opponentId
- $ userIdを
- ユーザー
- $ userIdを (ロング)
- currentAnswer 210
- のdisplayName私は/ $ MYIDのゲームにゲームオブジェクトを追加したいすべての新しいゲームのために(文字列)
- メール(文字列)
- ユーザ名(文字列)
対戦相手の/ $ opponentIdとgames/$ opponentId/$ myIdです。
私がここで間違っていることと、このエラーを解決する方法を教えてください。
複数の子がある場合は、それらを更新するためにreference.updateChildren(map)を使用することをお勧めします。 – JacksOnF1re