現在、ユーザーがカテゴリをナビゲートし、大量の情報が表示されるゲームのガイドとなるアプリを作成しています。たとえば、特定の武器に関する情報を確認したい場合は、Items> Weapons> Ranged> Bowの順に移動します。アプリをスムーズに動かすには、これを設定するのがベストでしょうか?私はユーザーが見ることができるこれらの異なった項目の100まで持っているかもしれません。Androidに大量の異なる情報を表示する最適な方法は何ですか?
私が検討している2つの現在のアプローチは、これらのアイテムのすべてをローカルSQLデータベースにしてから、ユーザーが選択したものに基づいてデータベースから取得する1つのアクティビティを作成することです。もう1つは文字列リソースを作成し、ユーザーが選択する項目に応じてこれらのリソースをロードすることです。どんな意見や洞察も高く評価されます。
sqliteにデータを格納し、複数の非同期タスクを使用して問題を処理しました。 –