私はこの種のことに本当に新しく、this tutorialを使用してコードを記述しました。C++ A *パスファインディングは無限ループを引き起こします
基本的には、私の関数を呼び出すとコードがクラッシュすることがありますが、明らかな問題は無限ループの原因になりますが、私はそれを見ることができません。
は見てみましょう:あまりにもいいだろうコードの品質上のいくつかのコメントを追加#ifndef VECTOR2_H_INCLUDED
#define VECTOR2_H_INCLUDED
struct Vector2{
int x;
int y;
Vector2(int x, int y){
this->x = x;
this->y = y;
}
Vector2(){
this->x = 0;
this->y = 0;
}
inline Vector2 operator=(Vector2 a){
x=a.x;
y=a.y;
}
bool operator==(Vector2 a){
return (x==a.x && y==a.y);
}
};
#endif // VECTOR2_H_INCLUDED
:
std::vector<Vector2> TileMap::pathFind(Vector2 pathStart, Vector2 pathEnd){
struct Node{
Vector2 pos;
int f;
inline Node operator=(Node a){
pos = a.pos;
f = a.f;
}
};
std::vector<Node> openList;
std::vector<Vector2> closedList;
closedList.push_back(pathStart);
Vector2 currentNode = pathStart;
do{
if(currentNode.x - 1 >= 0){ //NORTH
Node node;
node.pos = Vector2(currentNode.x-1, currentNode.y);
node.f = 1 + (std::abs(pathEnd.x - node.pos.x)+std::abs(pathEnd.y - node.pos.y));
openList.push_back(node);
}
if(currentNode.x + 1 <= MAP_WIDTH){ //SOUTH
Node node;
node.pos = Vector2(currentNode.x+1, currentNode.y);
node.f = 1 + (std::abs(pathEnd.x - node.pos.x)+std::abs(pathEnd.y - node.pos.y));
openList.push_back(node);
}
if(currentNode.y - 1 >= 0){ //WEST
Node node;
node.pos = Vector2(currentNode.x, currentNode.y-1);
node.f = 1 + (std::abs(pathEnd.x - node.pos.x)+std::abs(pathEnd.y - node.pos.y));
openList.push_back(node);
}
if(currentNode.y + 1 <= MAP_HEIGHT){ //EAST
Node node;
node.pos = Vector2(currentNode.x, currentNode.y+1);
node.f = 1 + (std::abs(pathEnd.x - node.pos.x)+std::abs(pathEnd.y - node.pos.y));
openList.push_back(node);
}//step 2 now
if(!(openList.empty())){
Node minimum = openList[0];
int num = 0;
for(auto i : openList){
num++;
if(minimum.f > i.f){
minimum = i;
}
}
currentNode = minimum.pos;
closedList.push_back(minimum.pos);
openList.erase(
std::remove_if(openList.begin(), openList.end(), [&](Node & node) {
return node.pos == minimum.pos;
}), openList.end());
}
if(currentNode == pathEnd){
openList.clear();
}
}while(!(openList.empty()));
return closedList;
}
は私がここにヘッダファイルに書いた簡単なベクトル2の構造体を使用します。
に行くために5つのステップを1だけ取るされているものと
'std :: abs(currentNode.x - pathStart.x)+ std :: abs(currentNode.y - pathStart.y)+1)' – genfy
いいえ。現在のポイントから開始します。たとえば、あなたの隣の部屋に行く最短の方法は、壁を壊すことですが、最も可能性の高い方法は、外に出て、左に曲がり、もう一方のドアを開くことです。 – aczzdx