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iOSではゲーム(ユニバーサル)を開発していますので、ランタイムイメージはサーバー上で利用できますので、ダウンロードします。だから私は何をすべきか?ダウンロードする画像
- @ 1x、@ 2x、および@ 3xのいずれの画像もダウンロードできます。しかし、この場合、私のすべてのイメージには2つのバージョンがあるので、サーバー上では余分なスペースが必要になります。 または
- @ 3xイメージはサーバー上に保存する必要があります。デバイスの規模に応じて@ 1xまたは@ 2xにサイズを変更します。 どちらを優先するべきですか。ありがとうございます。
一度これを見てください。http://stackoverflow.com/questions/30049544/what-should-image-sizes-at-1x-2x-and-3x –
あなたは自分の質問にかなり答えました。オプション#2の場合、オプション#1のポイントはどこですか? – LinusGeffarth
iOSデバイスでイメージをダウンロードする必要がある場合、サーバー上の2つのバージョンのロジックがわかりません。オプション2を選択する場合は、デバイスの解像度を理解し、適切なレベルにイメージを縮小するコードを記述する必要があります。それは可能ですが、扱いにくいと証明するかもしれません。 – MacUserT