Launch4jのGUIがbmpファイルを好むように見えたので、Gimpを使用してjpgファイルをLaunch4jによって生成された実行可能ファイルを実行しようとすると、エラーが発生していました。Launch4jを使用してスプラッシュ画面を追加すると、スタートアップエラーが発生する(「アプリケーションの起動中にエラーが発生しました」)
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A
答えて
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jpgファイルをbmpファイルに変換して正しいトラックにいた。 Launch4j GUIでは、Splashファイル用の任意のファイルを選択できますが、24ビットのbmpファイルが必要です。
最初にGimpでファイルを変換したときに、32ビットのbmpファイルに変換しました。これが私の問題の原因でした。 Gimpのデフォルト値の24ビットを使用してイメージを再変換したところ、Launch4jが作成する実行可能ファイルはエラーなしで実行されます。
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(メモとして、ここでキーのように見える、gimpの中で、エクスポートを押した後に、 "互換性オプション"のための少しの展開ボタンがあり、 "色空間情報を書き込まない"がチェックされていることを確認する必要がある。私の場合、他の何かからのエクスポート(ffmpeg、imagemagick)は私のためには機能しませんでしたが、この互換性オプションを設定したgimpだけでした。 /here.png "それに... – rogerdpack
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えええええええええええええええええええええええん、何が間違っているのか推測するのに役立つ何か? –
申し訳ありませんが、私が得るエラーはLaunch4jの "スタートアップエラー"です。これはカスタマイズ可能なメッセージです。私が得たデフォルトのメッセージは、「アプリケーションの起動中にエラーが発生しました」でした。 – GregNash
これは、スプラッシュ画面をサーバアプリケーションに追加しても(ウィンドウを開かない)、デフォルト設定を保持する場合にも発生します。 [v]タイムアウト時にシグナルエラーが発生しました。 – anre