2012-02-04 11 views
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私は、環境内で一人暮らしで歩けるシンプルなデモで遊んでいます。私はthree.jsを使ってこれを達成しました。マルチプレイヤーゲームでのモーション同期

他のプレイヤーが参加したときに、別のプレイヤーを召喚して、両方のプレイヤーの動きを同期させて、互いを地図の周りを見渡せるようにしたいと考えています。プレーヤーを産卵することは問題ではありませんが、お互いを見ることができるように各プレーヤーの動きを同期させることです。

私は主にウェブ開発者ですので、効率的な作業を開始する場所がわかりません。 mysqlのようなデータベースに各プレイヤーの位置を格納したいのですか、node.jsを使ってメモリに効率的に格納することはできますか?誰かが良いリソースを知っている、またはコメントや提案があれば、私はそれを高く評価します。

答えて

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node.jsとsocket.ioの組み合わせを使用して、さまざまなプレーヤーがリアルタイムで互いに通信できるようにすることができます。ここ

は多分正しい方向を指すように助けることができる多少似て質問です:
https://gamedev.stackexchange.com/questions/13207/multiplayer-html5-node-js-socket-io

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ポインタのためのおかげで、たくさんのpkyeckそれを感謝しています。 – Scarface