私はアンドロイドのsocket.ioでワンツーワンチャットアプリを開発しています。私は&のメッセージを1つのチャットルームから受け取ることができます。私はthis tutorialに従っています。私のアプリケーションのチャットモジュールはthatのように見えます。今、私は&メッセージを単一のユーザーから受信したいと思う。その理由から、私はメッセージを送信するために特定のユーザーを追跡することはできませんアンドロイドのソケットioでチャットアプリケーション用
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:
は開発中、私はそれぞれ、すべてのソケット接続は、socket.ioがクライアントにのように見える新しいIDを与えることを観察しました。
Q 1.特定のユーザー&にメッセージを送信するためのユーザー資格情報を格納するデータベースを接続して、オフラインメッセージを送信する必要がありますか?チャット機能は私のアンドロイドアプリの追加機能です。現在、このアプリはトークンベースの認証を使用しています。
私はノードjs & socket.ioには初心者です。これを解決する方法については、アーキテクチャのガイドラインを教えてください。 TIA。
マイapp.jsコード:
var express = require('express');
var app = express();
var server = require('http').createServer(app);
var io = require('socket.io')(server);
var port = process.env.PORT || 3000;
server.listen(port, function() {
console.log('Server listening at port %d', port);
});
// Routing
app.use(express.static(__dirname + '/public'));
// Chatroom
var numUsers = 0;
var clients = [];
io.on('connection', function (socket) {
var addedUser = false;
clients.push(socket);
console.log('one user connected: user name: ' +socket.username +"------ id : >> "+ socket.id);
console.log('Total User List:' + clients);
socket.on('connect', function (data) {
// we tell the client to execute 'new message'
socket.broadcast.emit('connect', {
username: socket.username,
numUsers: numUsers,
socket_id:socket.id
});
});
// when the client emits 'new message', this listens and executes
socket.on('new message', function (data) {
// we tell the client to execute 'new message'
socket.broadcast.emit('new message', {
username: socket.username,
message: data
});
});
// when the client emits 'add user', this listens and executes
socket.on('add user', function (username) {
if (addedUser) return;
// we store the username in the socket session for this client
socket.username = username;
++numUsers;
addedUser = true;
socket.emit('login', {
numUsers: numUsers
});
// echo globally (all clients) that a person has connected
socket.broadcast.emit('user joined', {
username: socket.username,
numUsers: numUsers,
socket_id:socket.id
});
});
// when the client emits 'typing', we broadcast it to others
socket.on('typing', function() {
socket.broadcast.emit('typing', {
username: socket.username
});
});
// when the client emits 'stop typing', we broadcast it to others
socket.on('stop typing', function() {
socket.broadcast.emit('stop typing', {
username: socket.username
});
});
// when want to send message to specific user
socket.on('say to someone', function (id, msg) {
socket.broadcast.to(id).emit('say to someone', {
username: socket.username,
id:id,
message: msg
});
});
// when the user disconnects.. perform this
socket.on('disconnect', function() {
clients.splice(clients.indexOf(socket), 1);
console.log('Disconnected... ' + socket.id);
if (addedUser) {
--numUsers;
// echo globally that this client has left
socket.broadcast.emit('user left', {
username: socket.username,
numUsers: numUsers
});
}
});
});
下記のリンクを参照してください。動的に変更された特定のユーザーとチャットで通信するには、サーバー側でレジストリを維持することができます。あなたは、ランタイムのために少量のデータに対してデータベースまたは単純なHashMapを使用することができます –
@rev_dihazum返信ありがとうございます。 Qs。 1。ノードjsに適していますか?私のアプリはすでに認証のためにMySQLを使用しています。 Qs 2.オフラインメッセージの場合。私はそれをdbに保存しますか? –
既存のデータベースを使用できます。また、単にレジストリを維持するだけで、mongoDB、couchDBなどのNoSQLデータベースを使用してパフォーマンスを向上させることもできます。アンドロイド側のオフラインメッセージは、オフラインであなたのアプリがサーバー側のmysqlに接続されていない可能性があります。デバイスにオフラインメッセージを保存することができます。例えばSQLite。 –