あなたはそれを書く必要がある「プロジェクト\ plugins.sbt」ファイル:
ところで、あなたは(私はタグから参照される)のみのJavaを使用することを計画している場合は、その後のことができます。同様に "build.sbt" ファイルにこの行を追加します。
// Compile the project before generating Eclipse files,
// so that generated .scala or .class files for views and routes are present
EclipseKeys.preTasks := Seq(compile in Compile)
// Java project. Don't expect Scala IDE
EclipseKeys.projectFlavor := EclipseProjectFlavor.Java
// Use .class files instead of generated .scala files for views and routes
EclipseKeys.createSrc := EclipseCreateSrc.ValueSet(EclipseCreateSrc.ManagedClasses, EclipseCreateSrc.ManagedResources)
UPDATE
@mkruzにも良いアドバイスを与えた:
は、テキスト・エディタを使用してproject/plugins.sbt
とbuild.sbt
を変更し、上述のようにして、activator eclipse
またはsbt eclipse
を実行します。 あなたは、私はIntelliJのIDEを示唆している File -> Import -> Existing Projects into Workspace
を経由してEclipseでプロジェクトをインポートすることができるはずです。あなたはより頻繁に遊びの文書をチェックするべきです。あなたは解決策を見つけ出すことができます(答えを見るために最後までリンクをスクロールしてください).https://www.playframework.com/documentation/2.6.x/BuildOverview – Fenici
あなたの返事はありがたいですが、春のブートで移動し、春のブートを使用して幸せに –
ああ〜それは気づいていないが、多くの人が今日遊ぶことを使用して、コミュニティは実際にアクティブではありません – Fenici