2017-05-04 16 views
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GFLOPSで性能を計算したいのは、ほぼ同じ2つのOpenCLカーネルです。カーネル#1は、次のとおりです。2つのほぼ同じOpenCLカーネル間のパフォーマンスの差

__kernel void Test41(__global float *data, __global float *rands, int index, int rand_max){ 

    float16 temp; 
    int gid = get_global_id(0); 

    temp = data[gid]; 
    temp = (float) rands[1] * temp; 
    temp = (float) rands[2] * temp; 
    temp = (float) rands[3] * temp; 
    temp = (float) rands[4] * temp; 
    . 
    . 
    . 
    temp = (float) rands[497] * temp; 
    temp = (float) rands[498] * temp; 
    temp = (float) rands[499] * temp; 
    data[gid] = temp.s0; 

} 

二カーネルは次のとおりです。

__kernel void Test42(__global float *data, __global float *rands, int index, int rand_max){ 

    float16 temp[500]; 
    int gid = get_global_id(0); 

    temp[0] = data[gid]; 
    temp[1] = (float) rands[1] * temp[0]; 
    temp[2] = (float) rands[2] * temp[1]; 
    temp[3] = (float) rands[3] * temp[2]; 
    temp[4] = (float) rands[4] * temp[3]; 
    . 
    . 
    . 
    temp[497] = (float) rands[497] * temp[496]; 
    temp[498] = (float) rands[498] * temp[497]; 
    temp[499] = (float) rands[499] * temp[498]; 
    data[gid] = temp[index].s0; 

} 

あなたは、私はすべてのカーネルは、オペレーション、それぞれの500行を持っている16のストリームサイズを使用しているコードで見ることができるようにそのうちの1つだけが浮動小数点演算を行います。私は合計で約1048576のカーネルをデプロイするので、並列に実行するために約1048576の作業項目が必要になります。私はプを計算するために

:私の周り1.4 TFLOPSを得るが、2番目のカーネルのため、私は38 GFLOPSを取得する最初のカーネルのため残念ながら

flops = #numWorkItems(1048576) * (500) * StreamSize(16)/timeTaken; 

。私はこの大きなギャップを説明することができませんでした。単一の温度の代わりにtempのベクトルを使用することは大きな問題になります。また、実際のアプリケーションはほとんどが第2カーネルに似ているようです。最初のカーネルは実際のアプリケーションでは単純すぎます。

ここで何が起こっているのか、そして第2カーネルのパフォーマンスが最初のものに到達する方法を理解する助けになれますか?一般的に、デバイスのベンチマークを行う場合、理論値に近いパフォーマンスが期待できますか?

P.S.私はランドを__localメモリにコピーする必要があることを理解していますが、今のところそれをスキップしましょう。

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2番目のカーネルには500個のfloat16値の配列のために多数のレジスタが割り当てられているため、カーネル占有率が低下してカーネルが低速になる可能性があります。 – sgarizvi

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500 * 16 * 4 = 32kBです。ワークグループごとに1つのワークアイテムであっても、メモリ使用量のために遅くなります。 –

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作業項目あたりの妥当なメモリ使用量はいくらですか?私はちょうど私のベンチマークを設計している間、より良い把握をしたいと思う。 – saman

答えて

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2可能な問題があります。

  • は、あなたはそれが非常に高いアクセスレイテンシでglobalメモリ空間に割り当てられます{のOpenCLのデフォルトである}と、最も可能性の高い__privateようfloat16一時バッファを宣言しました。デバイスのローカルメモリに合う場合は、__local float16と宣言してみてください。 tempバッファを追加する
  • は...オリジナルのコードは、(たとえばインテル)いくつかのGPUアーキテクチャ上で簡単にベクトル化可能であるコンパイラのためのいくつかの問題を作成して、あなたは、私が実際に提出したいstore + load

を追加することにより、人工的な依存関係を追加しましたそのためのコンパイラに関するレポートを発行してください。コンパイラが依存関係を把握し、最適化を行い、さらにtempのバッファを取り除くだけでも簡単にできるはずです。

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elalに感謝します。あなたのコメントに関するいくつかの質問があります:1)私が割り当てた '__private'メモリは、大域メモリ空間に割り当てられる可能性が高いとあなたは言っていました。その理由は何ですか? 2)私はベンチマークでそれを行うために依存関係を追加しています。基本的には、各カーネルの内容をデータに依存させたいと思っています。私のカーネルの場合、コンパイラがそれをさらに最適化する方法は? – saman

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@サマン1)OpenCL仕様2)OpenCLコンパイラがどれほど優れているかを理解するのではなく、具体的な理由はありません。 – Elalfer

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こんにちはElal。私はOpenCL仕様書を見ていましたが、 '__private'メモリを' __global'メモリに割り当てることができる場所を正確に検出することはできません。どのページにその情報が含まれているかを教えてください。 – saman

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@pmdjがコメントに示唆しているように、2番目のカーネルの主な問題はレジスタ圧です。ハードウェアレジスタを多数使用しているため、同時に実行するワークグループの数が減ります。 一般に、大きなプライベートアレイはOpenCL/CUDAではお勧めできません。 この場合、パフォーマンスを最適化するコンパイラはほとんどありません。 アレイにローカルメモリを使用できますが、アクセスには適切な同期を追加する必要があります。

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私は基本的に 'temp'配列のサイズを500から10に減らしましたが、以前のようにカーネルのサイズを保持しました。まだパフォーマンスの数字に違いは見られません。 2番目のカーネルに何かがあるように見えますが、GPUがそれを加速するために重大な問題となります。 – saman

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いくつかのプロファイラツールにアクセスできましたか?レジスタ溢れに関するいくつかの情報を提供するかもしれません。あなたのハードウェアにとっては、まだ10要素のfloat16配列が多すぎるかもしれません。 – Ruyk

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私は参照してください。 Nvidia Tesla GPUに使用できるOpenCLプロファイラを知っていますか? nvidia-smiのようにOpenCLをサポートしていないようです。 – saman

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