#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
typedef unsigned char uint8_t;
typedef short int16_t;
typedef unsigned short uint16_t;
typedef int int32_t;
typedef unsigned int uint32_t;
int main(){
uint8_t ball;
uint8_t fool;
ball=((unsigned char)13);
fool=((unsigned char)14);
uint16_t combined_value1=((uint16_t)ball)<<12+((uint16_t)fool)<<8; // WRONG ONE
uint16_t combined_value2=((uint16_t)ball<<12)+((uint16_t)fool<<8);
printf("%hu\n",(uint16_t)combined_value1);
printf("%hu\n",(uint16_t)combined_value2);
return 0;
}
なぜ「combined_value1」の値が間違っていますか?ここで、ボールとフールは0から15までの値をとり、combined_valueを{ball [4 bits]:fool [4 bits]:[8 zero bits]}として連結しようとしています。 int
への昇進後がかかるので(uint16_t)
キャスティングは、この文脈ではあまり意味がありませんのでご注意くださいタイプキャスティングとビット操作ミステリー
あなたのtypedefがおそらく 'stdint.h'と競合している可能性はありますか?実際には、ヘッダーの全体が、追加したもののようなtypedefを排除します。 – StoryTeller