2017-04-19 8 views
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現在、テキストベースのゲームを作成しています。ユーザーが提供したアイテムをその場所に追加するのに問題があります。私が今使っているコードを使って、これをどうすればいいですか? 助けてくれてありがとう。テキストベースのゲームで場所にアイテムを追加する

public class Location 
{ 

private String localDesc; 
private Item localItem; 
HashMap<String, Location> nbors = new HashMap<String, Location>(); 

public Location(String pDesc) 
{ 
    // initialise instance variables 
    localDesc = pDesc; 
    localItem = null; 
} 


public Location(String pDesc, Item pItem) 
{ 
    // put your code here 
    localDesc = pDesc; 
    localItem = pItem; 
} 


public Item getItem(){ 
    return localItem; 
} 


public String getDescription(){ 
    return localDesc; 
} 


public void addItem(Item i){ 
    // Need help here 
    } 
} 

答えて

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あなたが好きなメソッドを実装することができます:うわー

public void addItem(Item i){ 
    localItem = i; 
} 
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、私はそれをoverthinkingました。ありがとうございました! – AndyHarbin

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