2009-09-02 4 views
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私はiPhone用のアプリを書いています。今後、アップルストアからダウンロードできるコンテンツを追加したいと考えています。 Storeのキットで店舗にアクセスできるようになり、取引をするのに役立ちますが、ダウンロードしたコンテンツはどのようにアプリに統合されているのですか?iphoneアプリに統合されたアプリストアで購入した新しいものはどうですか?

どのようにして、誰かが新しいアイテムや新しい武器を自分のゲームに作成したとき、それがどのように実装され、どのようにアプリに追加されたのか、アイテムのグラフィックリソースが必要です既に元のアプリに含まれている、または今後さらに追加する方法がありますか?

私のアプリでは特別な配慮が必要です。

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質問に間違いがありますか? –

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おそらく、ここでの主な問題は、あなたが問題を多く考えていないような、あなたの質問が聞こえるということです。 Dunno ... –

答えて

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基本的に、ダウンロード可能なコンテンツを処理するには、アプリケーションにサポートを構築する必要があります。新しい武器のダウンロードを許可したい場合は、その武器をアプリケーションにどのように統合する必要があるか考える必要があります。私の頭の上から、あなたが扱わなければならないことを考えることができるのです:

  • 武器はどのように見えるので、グラフィックスが必要です。新しいグラフィックスリソースを統合する方法3Dモデルとビットマップ)を既存のグラフィックスリソースに追加します(つまり、購入時にアプリケーションに付属するリソースファイルとダウンロードしたコンテンツに含まれるディスク上のファイルの両方からグラフィックスリソースを読み込むことができます)
  • 武器はダメージプロファイル、保護プロファイル(ゲーム内の敵がそれに耐えられる方法)のようにどのように機能しますか?
  • 武器はどのように取得されますか?報酬が保証されているかどうかをチェックするためのルールを保存する必要がある場合は
  • どのように武器の弾薬を取得しますか?

ゲームメカニックのさまざまな部分に完全に組み込まれるように、ダウンロード可能なコンテンツでフレームワークサポートが既にゲームに存在する必要があるかどうかを考える必要があります。

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