-1
角度と角度のある材料でSPAを開発する必要がありますが、このSPAが応答性がある必要がありますが、ブートストラップライブラリを使用する必要があるかどうかわかりません。ブートストラップでこれらのmd-12を使用することの問題は、私の考えはブートストラップを使用せず、すべてを材料で行うことです。デザインには角度のある素材を使ってブートストラップに参加する必要がありますか?
あなたはどう思いますか?
角度と角度のある材料でSPAを開発する必要がありますが、このSPAが応答性がある必要がありますが、ブートストラップライブラリを使用する必要があるかどうかわかりません。ブートストラップでこれらのmd-12を使用することの問題は、私の考えはブートストラップを使用せず、すべてを材料で行うことです。デザインには角度のある素材を使ってブートストラップに参加する必要がありますか?
あなたはどう思いますか?
マテリアルは画面の応答性を処理しません。 Angularファミリー内に滞在したい場合は、angular/flex-layout
ブートストラップとのフレックスレイアウトの違いは何ですか?またはそれは角度のある家族からのフレックスレイアウトですか? – fabulias
https://github.com/angular/flex-layout/wiki/API-Documentationについてはこちらをご覧ください。これは画面の応答性のみを扱い、CSSやUIコンポーネントは提供されず、Angular 2で使用する方がはるかに使い勝手が良いのです。基本的にmaterial + flex-layoutは、ブートストラップするライブラリとして同等です。 – Nehal
最後のより良い答え、非常にありがとう! – fabulias