2009-05-29 3 views

答えて

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、私は非常にOpenGL ESを使用することをお勧めします。

this SO questionで対処した問題の「単純さ」にもかかわらず、私はOpenGL ESを推奨しました。それで、なぜ私が再びそれをアドバイスしているのか想像することができます。

OpenGLを使用した水効果については、this SO questionを確認してください。

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