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生産のコードを縮小/拡大する必要がありますが、ソースではES 6を使用しています(そしてBabelで変換します)。UglifyJS(Grunt)の後に元の(バベル以前の)ソースのソースマップを生成する方法
私はトランスリングされたコードでUglifyJSを実行した後、ソースマップを元のES 6ソースコードに維持する正しいワークフローを理解しようとしています。
私たちはGruntJSを使用しています。
既存のソリューションはありますか?
感謝を!私はこれを試して更新します。現在のビルドでは、uglifying前にbabelソースマップを削除します。 uglifyタスクの後にこのステップを移動するか、それをすべて削除する必要がありますか? – krulik
確かにわからないビルドプロセス中にバーベルソースマップを削除する理由を理解しています。特定のフロー(プロダクションビルド)でソースマップを使用したくない場合は、バーベルでソースマップをオフにする方が良いでしょう。 – mikeapr4
ありがとうございました。それはバベルとの最初の探査の成果物です。 – krulik