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私はTwistedでwebsocketアプリケーションを作成しました。アプリケーションは多くのユーザー間での基本的なゲームですが、セットアップとレコードの保存にWebソケットを使用しようとすると苦労しますので、補足情報のためにDjangoベースのレンダリングを使用します(順位、ゲーム設定、ロビーリストなど)、実際の動作のためにウェブソケットを残してください。私はいくつかの基本的なIPC機能を使ってDjangoの要求にTwistedアプリケーションが信号を送ることができることを知っていますが、Django信号システムがアプリケーション間で単純な形式のIPCとしても機能するかどうか不思議でした...DjangoはIPCとしてシグナルを送信します