ビュー内のテキストフィールドをクリックしてから別のテキストフィールドをクリックすると、ビューが消えるたびにUIViewが消えます。奇妙な...誰も助けることができますか?ユーザーインタラクション後にUIViewが消えます
私はFacebookのポップを使用してビューをアニメーション化。
import UIKit
import pop
class LoginVC: UIViewController, UITextFieldDelegate {
override var prefersStatusBarHidden: Bool {
return true
}
@IBOutlet weak var emailLoginVCViewConstraint: NSLayoutConstraint!
@IBOutlet weak var emailLoginVCView: MaterialView!
@IBOutlet weak var emailAddressTextField: TextFieldExtension!
@IBOutlet weak var passwordTextField: TextFieldExtension!
var animEngine : AnimationEngine!
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
self.emailLoginVCView.isUserInteractionEnabled = true
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
self.view.bringSubview(toFront: emailAddressTextField)
self.animEngine = AnimationEngine(constraints: [emailLoginVCViewConstraint])
self.emailAddressTextField.delegate = self
self.passwordTextField.delegate = self
emailAddressTextField.allowsEditingTextAttributes = false
}
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
if (textField === emailAddressTextField) {
passwordTextField.becomeFirstResponder()
} else if (textField === passwordTextField) {
passwordTextField.resignFirstResponder()
} else {
// etc
}
return true
}
@IBAction func emailTapped(_ sender: AnyObject) {
AnimationEngine.animateToPosisition(emailLoginVCView, position: AnimationEngine.screenCenterPosition, completion: { (POPAnimation, Bool)
in
})
}
@IBAction func exitTapped(_ sender: AnyObject) {
AnimationEngine.animateToPosisition(emailLoginVCView, position: AnimationEngine.offScreenRightPosition, completion: { (POPAnimation, Bool)
in
})
}
}
がここに最終私hierchyとオプションです:ビューが内側であるところの私のViewControllerコードは、ここでは次に 輸入のUIKit 輸入ポップ
class AnimationEngine {
class var offScreenRightPosition: CGPoint {
return CGPoint(x: UIScreen.main.bounds.width + 250,y: UIScreen.main.bounds.midY - 75)
}
class var offScreenLeftPosition: CGPoint{
return CGPoint(x: -UIScreen.main.bounds.width,y: UIScreen.main.bounds.midY - 75)
}
class var offScreenTopPosition: CGPoint{
return CGPoint(x: UIScreen.main.bounds.midX,y: -UIScreen.main.bounds.midY)
}
class var screenCenterPosition: CGPoint {
return CGPoint(x: UIScreen.main.bounds.midX, y: UIScreen.main.bounds.midY - 75)
}
let ANIM_DELAY : Int = 1
var originalConstants = [CGFloat]()
var constraints: [NSLayoutConstraint]!
init(constraints: [NSLayoutConstraint]) {
for con in constraints {
originalConstants.append(con.constant)
con.constant = AnimationEngine.offScreenRightPosition.x
}
self.constraints = constraints
}
func animateOnScreen(_ delay: Int) {
let time = DispatchTime.now() + Double(Int64(Double(delay) * Double(NSEC_PER_SEC)))/Double(NSEC_PER_SEC)
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: time) {
var index = 0
repeat {
let moveAnim = POPSpringAnimation(propertyNamed: kPOPLayoutConstraintConstant)
moveAnim?.toValue = self.originalConstants[index]
moveAnim?.springBounciness = 8
moveAnim?.springSpeed = 8
if (index < 0) {
moveAnim?.dynamicsFriction += 10 + CGFloat(index)
}
let con = self.constraints[index]
con.pop_add(moveAnim, forKey: "moveOnScreen")
index += 1
} while (index < self.constraints.count)
}
}
class func animateToPosisition(_ view: UIView, position: CGPoint, completion: ((POPAnimation?, Bool) -> Void)!) {
let moveAnim = POPSpringAnimation(propertyNamed: kPOPLayerPosition)
moveAnim?.toValue = NSValue(cgPoint: position)
moveAnim?.springBounciness = 8
moveAnim?.springSpeed = 8
moveAnim?.completionBlock = completion
view.pop_add(moveAnim, forKey: "moveToPosition")
}
}
されています。ここに私のアニメーションエンジンコードです(私のビューの名前はemailLoginVCViewです)。また、私は私がブレークポイントを設定し、別のテキストフィールドをクリックしたときに、私はこの情報だデバッグ時:私はセンターでのログインビューの中心をバインドする制約を持つenter image description here
は、任意のナビゲーションバー –
をそこに持っている私は '何とかと呼ばれるexitTapped'isをgues。それに侵入して確認する。 – shallowThought
ナビゲーションバーがありません、そして@shallowThoughtとはどういう意味ですか? – Kouder