私は、OpenGL ES 1.1openGLES異なる振る舞い
1とテクスチャマッピングにいくつかの奇妙な行動上の問題を持っている)。これは、右の絵(サムスンギャラクシーSである):
2 )この間違ったピクチャ(HTCマジック):
3)これは、別の間違ったピクチャ(IDEOS)である:
私は非常にそれに失望しています、誰かが私を助けることができますか? OpenGL ES 1.1を使用してSphereでテクスチャをマップしました.OpenGLの必要バージョンはAndroidManifest.xmlファイルに書き込まれています。私はこのメッセージをたくさん読むことができる2番目の場合は
:
E/libEGL(2372):
実装されていないのOpenGL ESのAPIと呼ばれる私はOpenGLViewRenderにcheckErrorフラグを設定したが、私はできません というOpenGL呼び出しを見てください。
ありがとうございます。
pedr0
しかし、このような状況を除外するために、私はこの行を追加:<使用-機能のアンドロイド:glEsVersion =「0x00010001」のandroid:必要=「真の」>使用-機能> – pedr0
はどのように確認することができますレンダラーインターフェイスを実装するクラス内のOpenGL拡張? – pedr0
レンダラーメソッドは、gl.glGetString(GL10.GL_EXTENSIONS)を使用して拡張を取得するために使用できるOpenGLコンテキストを受け取ります。 –