2017-02-26 15 views
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私のAndroidゲームはextras-android-support-v7/appcompatで定義されたリソースを参照していません。 (このアプリはActionBarまたはmaterial designユーザーインターフェイスを使用していません) appcompatがライブラリとして含まれていない場合、プロジェクトはエラーなしでコンパイルされます。サポート-v7/appcompatを含める必要がありますか?

は、それがAdMobGoogleAnalyticsまたはGoogleGamesplay-servicesライブラリから参照されている場合には、私はまだ、appcompatを含める必要がありますか?

答えて

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AdMob、GoogleAnalytics、GoogleGamesのプレイサービスライブラリから参照される場合は、

これらのライブラリは、appcompat-v7を必要とするマテリアルデザインまたは余分な資産リソースに結びついてはなりません。

サポートフラグメンテーションを使用する場合は、少なくともsupport-v4

を含めることをお勧めします
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