0
終了すると小さな試合をして音楽があります。今私は1つの音を持っていて3つまたは4つをランダムに演奏したいので、終了するたびに違う音楽を聞きます。 は私がゲームで勝ったときのランダムな音楽プレーヤー
public static final int SOUND_WINNER = 4;
public static final int SOUND_LOSER = 5;
public static final int SOUND_WINNER2 = 6;
public static final int SOUND_WINNER3 = 7;
と、ゲームアクティビティで
public static void initSounds(Context theContext) {
mContext = theContext;
mSoundPool = new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_SYSTEM, 0);
mSoundPoolMap = new HashMap<Integer, Integer>();
loopedSoundMap = new HashMap<Integer, Integer>();
mAudioManager = (AudioManager)mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
addSound(SOUND_WINNER, R.raw.win);
addSound(SOUND_LOSER, R.raw.lose);
addSound(SOUND_WINNER2, R.raw.win2);
addSound(SOUND_WINNER2, R.raw.win3);
SoundManager.javaは、私が何かアドバイスを事前に
private void win(){
SoundManager.playLoopedSound(SoundManager.SOUND_WINNER);
感謝を入れています。
私はこのような何かをしようとしているが、ノー成功
private void win(){
Random random=new Random();
int r = random.nextInt(4);
if(r==0){
SoundManager.playLoopedSound(SoundManager.SOUND_WINNER);
}
if(r==1){
SoundManager.playLoopedSound(SoundManager.SOUND_WINNER2);
}