私はこのような珍しいネストされたシーケンスを持つコードを継承しました。通常のパラダイムでは、UIを更新するためにメインキューへの単一のディスパッチがあります。以下に示すコードは、メインキューへの別のディスパッチ内のメインキューへのディスパッチをネストします。dispatch_async(dispatch_get_main_queue()^ {})をネストする目的は何ですか?
- (void)viewDidLoad
{
// Setup some data
// Adjust UI
dispatch_async(myBackgroundQueue, ^{
while(Do_some_time_consuming_work) {
// Time consuming work goes here
if (things_are_going_slowly) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // <- one of these two seems redundant
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // <- one of these two seems redundant
stillWorkingLabel.hidden = NO; //Let user know the work is still ongoing
});
});
)
// Finish time-consuming work
}
});
}
ネストの目的は何ですか。dispatch_async(dispatch_get_main_queue()
?このネストされたシーケンスは、アプリのいくつかの場所に表示されます。メイン・キューへのディスパッチは1回だけ必要です。
ここでは関連するトピックに関するすべての質問をGoogle検索で読んだと思いますが、2つの同一のディスパッチをネストすることを提案している人は見つかりませんでした。
このアプリはうまくいき、上の例とコード内の他の場所で予想通りにUIが更新されます。
アプリのコードのほとんどは、上記のスキームの通常のネストされていないバージョンを使用しています。もちろん、うまく動作します。
これらのネストされたコールを単一のディスパッチに置き換えることになりましたが、ここで何か不足している可能性があります。アドバイスをいただければ幸いです。