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Windows上のFMXアプリケーションで、GDI +キャンバスではなくOpenGLキャンバスをデフォルトで使用することはできますか?Windows上のFMXは、デフォルトでOpenGLキャンバスを使用できますか?
Windows上のFMXアプリケーションで、GDI +キャンバスではなくOpenGLキャンバスをデフォルトで使用することはできますか?Windows上のFMXは、デフォルトでOpenGLキャンバスを使用できますか?
簡単な回答はありません。 WindowsのFiremonkeyはOpenGLではなくDirectXを使用します。