基本的に、要素上で無限のアニメーションを実行するために、web-animations-api polyfillを角度(現在は4)で使用したいと考えています。Angular 2で無限アニメーションを実行するにはどうすればよいですか?
はのは、基本的な非角度の例を見てみましょう:
var ball = document.getElementById('ball');
ball.animate([
{ transform: 'scale(0.5)' },
{ transform: 'scale(1)' }
], {
duration: 1000,
iterations: Infinity,
direction: 'alternate',
easing: 'ease-in-out'
});
.container {
position: relative;
width: 100%;
height: 200px;
}
.ball {
position: absolute;
width: 80px;
height: 80px;
border-radius: 50%;
border: 2px solid #E57373;
background: #F06292;
box-shadow: 0px 0px 15px #F06292;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
margin: auto;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/web-animations/2.2.5/web-animations.min.js"></script>
<div class="container">
<div class="ball" id="ball"><div>
</div>
どのように私は角にそれを翻訳していますか?
これは私がこれまで試したものですが、一度だけ動作します:
animations: [
trigger('scale', [
transition('* <=> *', animate('1s ease-in-out', keyframes([
style({ transform: 'scale(0.5)' }),
style({ transform: 'scale(1)' })
]))) // How do I specify the iterations, or the direction?
])
]
は@角度/アニメーションとプラグインの代わりに、ElementRefを格納し、一例として、それをやっていることを行うにはそこの方法です上記?または、私はこのプラグインが意図していることを誤解しているかもしれませんか?
ありがとうございます。
をコーディングこの
ハッピーこれが役に立つだろうか? https://stackoverflow.com/questions/42963315/angular-2-animate-element-generated-by-ngfor – M0CH1R0N