私はウェブゲームの作成を計画しています。私は、このゲームをブラウザ内で実行し、まともなパフォーマンスを持ち、多くの連続したアニメーションと入力ができるようにします。私はそれが後で大規模になるようにしたいので、私はこのゲームがうまくスケールしたい。Webゲームを作成するには、どの技術を使用するのですか?
私はJavaアプレットを作成しようと考えましたが、疑い始めました。アプレットは正しい選択ですか?私はjavaFXを見ますか?または私はフラッシュやJavaScriptを試す必要がありますか?それとも私がまだ考えていない技術はありますか?
Webゲームを作成するにはどの技術をお勧めしますか?
処理?本当に?私はそれが小さな小さなもの以外のものに使用されて見たことがない。あなたは本当にそれが拡大縮小できると思いますか? – Breton
些細な小さなエディタをすべて使用する必要はありません。 EclipseでProcessingを書くことができます。私は彼らが持っているスケーラビリティの問題はIDEだけであると言います。 –
Javascriptはゲームを作る最良の方法ではありません。 ネイティブAPIがなく、クラスがありません。 –