CoreDataから複数のエンティティを取得しようとしています。私はviewDidAppear関数でそれを試してみました。しかし、データは膨大な量で、サーバーのリモートJSONから保存されているため、取得には時間がかかるようです。私もこれに続いたtutorial。 しかし、巨大なデータを取得するのは少し遅いようです。より良いアプローチはありますか?CoreDataから複数のエンティティを取得する
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
let context: NSManagedObjectContext? = (UIApplication.sharedApplication().delegate as? AppDelegate)?.managedObjectContext!
let TPTodayFetchRequest = NSFetchRequest(entityName: Constants.CoreDataEntities.TPTodayCoreDataEntity)
let mahinaSort = NSSortDescriptor(key: "month_np_id", ascending: true)
TPTodayFetchRequest.sortDescriptors = [mahinaSort]
let error: NSError? = nil
do {
let patroDailyResults = try context!.executeFetchRequest(TPTodayFetchRequest) as? [TPToday]
if let results = patroDailyResults
{
patroDaily = results
}
else
{
print("Couldn't fetch \(error), \(error!.userInfo)")
}
}
catch {
print("error")
}
self.refreshUI()
}
今、私の質問は、フェッチプロセスがスムーズになり、それがアプリケーションのパフォーマンスに影響を与えないようにCoreDataからエンティティを取得する最良の方法は何か、です。このコードスニペットは完全にフェッチするために機能しますが、私はそれをより速くしたいのです。
糸。私は 'viewWillAppear()'メソッドでフェッチを実行しようとした際に間違いを犯しました。これは、私の場合のように 'viewDidLoad()_'メソッドで実行されていたはずです。とにかく、あなたの答えをありがとう! @Wujo – amagain