私はSketchApp、PaintCodeまたはMonodrawで使用されているキャンバスを描くの種類を疑問に思って...- ココア
イメージビュー、OpenGLのビュー、カスタムビュー?
私は、このキャンバスでオブジェクトをズーム、翻訳、選択することができます(ただし、手作りの機能だと思います)。
だから、これを達成するための最良の方法は何と思いますかココア?
私はSketchApp、PaintCodeまたはMonodrawで使用されているキャンバスを描くの種類を疑問に思って...- ココア
イメージビュー、OpenGLのビュー、カスタムビュー?
私は、このキャンバスでオブジェクトをズーム、翻訳、選択することができます(ただし、手作りの機能だと思います)。
だから、これを達成するための最良の方法は何と思いますかココア?
を、私たちは、カスタムマルチスレッドタイリングのための内部のOpenGLビューでNSScrollView
を使用しています。 CoreGraphicsを使用して実際のコンテンツが描画されるため、PaintCodeで表示されるのはアプリでの内容です。
私が直接Monodrawの開発者に尋ね、彼らは私に言った:
グリッドがカスタム支配者とNSScrollViewです。
:)
あなたがここに彼らのASCIIアートエディタを確認することができます。PaintCodeについてはhttps://monodraw.helftone.com/
ありがとうございました! (PaintCode 3は素晴らしいです!) –