仮想ワンドのモデルは、mtlを持つobjです。 a-frameはどこからこのモデルを取得しますか? インターネット経由で読み込まれているのですか、フレームワークにモデルが含まれていますか?オフラインで使用するためにvive-controlsのモデルは組み込まれていますか?
私は自分のPCがインターネット接続を必要としているかどうかを知る必要があります。
仮想ワンドのモデルは、mtlを持つobjです。 a-frameはどこからこのモデルを取得しますか? インターネット経由で読み込まれているのですか、フレームワークにモデルが含まれていますか?オフラインで使用するためにvive-controlsのモデルは組み込まれていますか?
私は自分のPCがインターネット接続を必要としているかどうかを知る必要があります。
インターネット経由で読み込まれています。モデルはhttps://github.com/aframevr/assets/tree/gh-pages/controllers ... https://cdn.aframe.io/<PATH_TO_FILE>
からアクセスできます。
あなたがコンポーネントファイルをチェックすると、あなたはURLを参照することができますhttps://github.com/aframevr/aframe/blob/master/src/components/vive-controls.js
var VIVE_CONTROLLER_MODEL_OBJ_URL = 'https://cdn.aframe.io/controllers/vive/vr_controller_vive.obj';
var VIVE_CONTROLLER_MODEL_OBJ_MTL = 'https://cdn.aframe.io/controllers/vive/vr_controller_vive.mtl';
をドキュメントが
https://aframe.io/docs/0.5.0/components/vive-controls.html#assetsだけでなく、それを言及はフォーク以外にも、ローカルにロードするための簡単な方法のように見えるしていませんコンポーネントこれらのアセットをオフラインでキャッシュするためにサービスワーカーのようなメソッドを試すこともできます。
ありがとう、ケビン!私は2つのファイルをダウンロードし、ローカルファイルへのパスを変更しました。今私はオフラインでゲームを使用することができます。 – jellix