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2種類の小さなアニメーションで構成されたテキストアニメーションを作成したいと思います。私は同じアニメーションでそれを倍にする方法を知らない。例えば2つのアニメーションを作成する
<DoubleAnimation>
<Int32KeyFrame...>
</DoubleAnimation>
、私は=波Yに沿ってのSiNxを私のテキスト文字を移動したいと、彼らは
2種類の小さなアニメーションで構成されたテキストアニメーションを作成したいと思います。私は同じアニメーションでそれを倍にする方法を知らない。例えば2つのアニメーションを作成する
<DoubleAnimation>
<Int32KeyFrame...>
</DoubleAnimation>
、私は=波Yに沿ってのSiNxを私のテキスト文字を移動したいと、彼らは
2つのアニメーションを含むストーリーボードを作成する
2番目のアニメーションの開始時刻を最初のアニメーションの開始時刻に設定します。
あなたは正弦関数をシミュレートするために、キーフレームアニメーションを使用することができますが、代わりに、あなたはuse an easing function
そして、ストーリーボードを開始することができます。
文字にサインをしっかりと追従させたい場合は、別の設定as you can see hereを作成する必要があります。アニメーションではありませんが、パスをアニメートすることができ、文字が続くことに注意してください。