コンテンツ管理サイト、特にホストされているストリーミングビデオパートのストレス/パフォーマンステストが必要です。私はビデオをホストするためにIISを使用しています。具体的には、新しいWindows Server 2008 x64とIIS 7.0を使用しています。プログラムからのリモートビデオへのアクセス
混乱は、
である私は、スレッドの多くを開始するには、各スレッドに私は動画のURLにWeb要求を送信し、サーバからの応答ストリームを読んでコードを書くことを計画、しかし、私はこのように、ビデオをレンダリングするプレーヤを使用している実際のユーザと同じように動作するかどうかはわかりません(コード内では、ストリームを実際に再生したり、どこにでも書き込まずにストリームを読み込んだだけです)。私はできるだけ実際のシナリオに似たテストをしたい。
また、実際のメディアプレーヤーを使用してビデオ(またはこれまでのメディアプレーヤー)をレンダリングすることも計画していますが、テストプレーヤーで複数のメディアプレーヤーを起動すると、ビデオをデコード/レンダリングするためのいくつかの他のリソース(ビデオカード固有のメモリ?)(複数のプレイヤーを起動すると、確かに助力者が確認して確認する必要があります)、プレイヤー間の潜在的なH/Wまたはリソース競合?競合が存在する場合、それはまた、実際のユーザのシナリオではない。すなわち、少数のユーザが、自分のマシンで100人のプレーヤを開始する。 :-)
誰にでも私に助言がありますか?
ご意見:私は、.NETベースのソリューションを使用することをお勧めしますが、必須ではありません。事前に
おかげで、 ジョージ
@ shodanex、任意のアイデアをどのように使用するmplayerにアクセスするには?私はマルチスレッドのプログラムを書いて、各スレッドで自分のサイトでビデオを再生し、パフォーマンス/ストレスをテストするために各ユーザーをシミュレートするために多くのスレッドを開始します。 – George2