以下のコードは、以前のアップロードされたピクチャの値が現在のものではない場合にどこが間違っているか教えていただけますか?getImageDataは、現在アップロードされていないピクチャの値を返します。
var imageLoader = document.getElementById('imageLoader');
imageLoader.addEventListener('change', handleImage, false);
var canvas = document.getElementById('imageCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
function handleImage(e){
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(event){
var img = new Image();
img.onload = function(){
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.drawImage(img,0,0);
}
img.src = event.target.result;
}
reader.readAsDataURL(e.target.files[0]);
var imageWidth = canvas.width;
var imageHeight = canvas.height;
var imageData = ctx.getImageData(0,0,imageWidth,imageHeight);
var data = imageData.data;
console.log("imageWidth=" +imageWidth);
画像は、以下の入力からアップロードされています
<canvas id="imageCanvas"></canvas>
<br>
<input type='file' id="imageLoader" name="imageLoader"/>
<br>
任意のアイデア?
'read.onload'は' img.onload'と同様に非同期的に呼ばれます。答えは –
も見当たりませんでした。あなたのコードはランダムに字下げされています –
ありがとうございました。はい、インデントはかなりひどいです、私はその問題も修正する必要があります。 – Micke