ランダムテニスゲームをプレイしてスコアの配列を返すプログラムを書く。プログラムの終わりに私はwhileループを持っています、それは正しく動作していません。私はそれが(真)、唯一の条件は、それが満たされようとしている一方でも残している場合ので、ここでループjs whileループ条件を満たさない
while(true){
lvl();
if(p1>=3){
if(g1>=2){
scr.push("Player 1 win");
return false
}
}
if(p2>=3){
if(g2>=2){
scr.push("Player 2 win");
return false
}
}
}
があり、すべてのランダムな点を行い、配列にそれをプッシュする機能を持っています(p1 < 10)p1が9になるまでループを実行しますが、if文について心配することなく、特定の条件でループを終了させる必要があります。これをどうすれば解決できますか?情報g1 = p1-p2について(また、p2についても同じである)。また、ここではそれまでは、P1 = 9
[ [ 'Love-all' ],
[ 'Fifteen', 'Love' ],
[ 'Thirty', 'Love' ],
[ 'Thirty', 'Fifteen' ],
[ 'Forty', 'Fifteen' ],
[ 'Forty', 'Thirty' ],
[ 'Deuce' ],
[ 'Advantage player 1', 'Forty' ],
[ 'Deuce' ],
[ 'Advantage player 1', 'Advantage player 2' ],
[ 'Advantage player 1', 'Advantage player 2' ],
[ 'Advantage player 1', 'Advantage player 2' ],
[ 'Advantage player 1', 'Advantage player 2' ],
[ 'Advantage player 1', 'Advantage player 2' ],
[ 'Advantage player 1', 'Advantage player 2' ] ]
は、コンソールは、おそらく100を使用しているため
'p1'、' p2'、 'g1'と' g2'の値はどのように更新されていますか? – Darlesson
ループが終了しない場合、 'return'ステートメントに至る' if'条件は決して真ではありません。 – David
if(Math.random()<0.5){ p1 ++; } else { p2 ++; } –