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Nehe's terrain tutorialを変更して、チュートリアルに付属の静的.rawファイルを読み込む代わりにPerlinノイズを使用して地形を生成しました。地形をレンダリングする前に、パーリンノイズ(周波数、振幅、オクターブ数)のパラメータを指定します。実際には、私はちょうどそれらの3つのパラメータを取るし、が死ぬウィンドウを作成したい、私はGLUT上の私のインターフェイスを行う、私はちょうどこの方法で実行するこの特定のアプリが必要です。MFCでプリレンダリング入力ウィンドウを作成するにはどうすればよいですか?
どうすればいいですか? Nehe projectでは何を修正する必要がありますか?私はMFC doesn't have a built-in input boxを理解していますか?
コマンドラインからではなく、パラメータを取得するウィンドウが必要な特別な理由はありますか?そこに渡すことができれば、間違いなくクリーンになります(ただし、あなたの目的にはうまくいかないかもしれません)。 – ssube
私は、この特定のデモのコマンドラインを表示しないことをお勧めします。 – andandandand
なぜこのパラメータを渡すためのウィンドウが必要ですか? – Flot2011