2011-08-11 11 views
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に果たして、私が使用してリソースをバック.WAV再生しよう:音は私のAndroidのゲームのプロトタイプのために戻ってAndroidのエミュレータではなく、私のG1

MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(context, soundID); 
mp.start(); 

これは、EclipseのAndroidエミュレーターで正常に動作しますが、私は実行すると私のG1で同じプログラム、音は発生しません。これの原因は何でしょうか?

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メディアボリュームが下がって()MediaPlayer.createの

Uri myUri = ....; // initialize Uri here MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); mediaPlayer.setDataSource(getApplicationContext(), myUri); mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); 

を?異なるデバイスには異なる音量コントロールがあり、通常のMP3プレーヤーで音量を確認しますか? –

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ボリュームがオンになり、チェックされます。 – Zarkonnen

答えて

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このようにそれをやってみてください。代わりに

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私はprepare()というcreate()という印象を受けましたか?しかし、試してみる。 – Zarkonnen

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