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に果たして、私が使用してリソースをバック.WAV再生しよう:音は私のAndroidのゲームのプロトタイプのために戻ってAndroidのエミュレータではなく、私のG1
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(context, soundID);
mp.start();
これは、EclipseのAndroidエミュレーターで正常に動作しますが、私は実行すると私のG1で同じプログラム、音は発生しません。これの原因は何でしょうか?
メディアボリュームが下がって()MediaPlayer.createの
を?異なるデバイスには異なる音量コントロールがあり、通常のMP3プレーヤーで音量を確認しますか? –
ボリュームがオンになり、チェックされます。 – Zarkonnen